■ Texture2D to OpenCVSharp Mat Mat Texture2DtoMat(Texture2D texture2d){ int txWidth= texture2d.width; int txHe […]
Unityでキー入力を受ける場合には、普通に実装すると以下のようになります。 void Update() { //Aキーを入力 if(Input.GetKey(KeyCode.A)){ hogehoge.load(); […]
Unityの空間に絵画の3Dモデルを配置するときに、絵の部分を置き換えたいということは多々あると思います。単純にPlaneを絵の上に重ねればそれで解決はしますが、今回は勉強も兼ねてshaderで実装していこうと思います。 […]
UnityのuGUIのbuttonクリック時の画像をインスペクターから設定する方法. ButtonコンポーネントのTransitionをColor TintからSprite Swapに変更し,Pressed Sprite […]
Bluetooth LE for iOS iOSにおけるBLE(Bluetooth Low Energy)開発をUnityで行うasset. ネイティブでiOSアプリを書けない自分の様なエンジニアには嬉しいasettだが […]
今回はNrealのサンプルで用意されているイメージトラッキングを拡張していきます. 実機が無いので相変わらずエミュレータで開発を行います… 準備 前回記事で使用したTrackingImageEmulatorを […]
最近色々と話題のARグラスNreal Light.実はSDKに用意されているエミュレータで実機が無くとも簡単開発することが出来ます.まだ,日本語でドキュメントを書いている人がいない(検索に引っかからない??)ので記録を残 […]
OpenCVSharpはOpenCVをC#で利用するためのラッパーです.なので,OpenCVにある機能はだいたい使えます.ただマイナーなのか意外と情報が少ないのが難点です. ArUcoとは画像や映像の中からARマーカの検 […]
Leapmotion内のカメラを直接コントロールできるAPIとしてLeapUVCがLeapmotionの公式から公開されました. http://blog.leapmotion.com/leapuvc/ Leapmotio […]