Skip to content

koba's Lab

2019-10-13
180 1 nreal, Unity

UnityでARグラスNrealのエミュレータを動かす

最近色々と話題のARグラスNreal Light.実はSDKに用意されているエミュレータで実機が無くとも簡単開発することが出来ます.まだ,日本語でドキュメントを書いている人がいない(検索に引っかからない??)ので記録を残 […]

2019-08-31
123 0 Random

[WordPress]独自ドメイン化に伴うリダイレクトの設定

ブログを独自ドメイン化 今までこのブログはロリポップサーバの無料ドメイン(●●●.lolipop.jpなど)を使って運営していました.しかし,今回ブログをSSL化するにあたって独自ドメイン(●●●.comなど)を導入する […]

2019-08-20

[Spark AR]ウィンクを検出する

Spark ARでウィンクを実装する EXORを使ったウィンクの制御。ウィンクが出来てるかどうかはここでは議論しない。#SparkAR #ブログ用 pic.twitter.com/VcV7OHl48u — コ […]

2019-05-10
158 0 Python

多次元リストの要素の型を一括変換

1次元リストの型変換 1次元のリスト a = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0]をすべてint型に変換する場合はmap関数を使う. 多次元リストの型変換 多次元リスト内の要素をすべて一括で型変換する場合に […]

2018-12-26
218 1 Python

Leap motion UVCのサンプルを動かすまで

Leap motionカメラの情報に直接アクセスする方法が公式から公開されました. https://github.com/leapmotion/leapuvc 地味に落とし穴があったのでサンプルを動かすまでの手順をまとめ […]

2018-08-28
114 0 Random

[CEDEC2018]参加報告:インタラクティブセッション編

メルカリR4DXRチームのサマーインターンシップの一貫でCEDEC2018に参加してきました. いつもと所属が違うとワクワクするものですね笑 今回はCEDEC2018のインタラクティブセッションについてまとめようと思いま […]