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[Unity]キー入力をインスペクター側で管理する

Posted on 2020年7月26日2020年8月16日Categories C#, UnityLeave a reply

Unityでキー入力を受ける場合には、普通に実装すると以下のようになります。 [crayon-6290fde4 … Read more [Unity]キー入力をインスペクター側で管理する

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[SwiftUI]Pickerで負の値を設定する方法

Posted on 2020年7月6日Categories Swift, プログラミングLeave a reply

SwiftUIのPickerで負の値を選択できるようにする方法です。 例えば単純にこのようなプログラムを書いた … Read more [SwiftUI]Pickerで負の値を設定する方法

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[Shader][Unity]額縁に入った絵の3Dモデルのテクスチャをshaderで書き換える

Posted on 2020年6月21日Categories UnityLeave a reply

Unityの空間に絵画の3Dモデルを配置するときに、絵の部分を置き換えたいということは多々あると思います。単純 … Read more [Shader][Unity]額縁に入った絵の3Dモデルのテクスチャをshaderで書き換える

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減衰正弦波を用いた振動触覚提示

Posted on 2019年12月2日2020年7月26日Categories Haptics, Python, AR/VRLeave a reply

Nintendo Switchにハプティックリアクタ(HD振動)がついたり,PS5のコントローラはトリガーに力 … Read more 減衰正弦波を用いた振動触覚提示

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[Unity] button押し込み時の画像(テクスチャ)を変更する

Posted on 2019年11月4日2019年11月4日Categories UnityLeave a reply

UnityのuGUIのbuttonクリック時の画像をインスペクターから設定する方法. Buttonコンポーネン … Read more [Unity] button押し込み時の画像(テクスチャ)を変更する

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Project North Starの6DoF化

Posted on 2019年10月24日2021年1月2日Categories Project North Star, AR/VRLeave a reply

2019年2月のxRTech Tokyo#14で登壇したときの資料をブログにも公開します.

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Bluetooth LE for iOSのサンプルを動かす

Posted on 2019年10月18日2019年10月18日Categories UnityLeave a reply

Bluetooth LE for iOS iOSにおけるBLE(Bluetooth Low Energy)開発 … Read more Bluetooth LE for iOSのサンプルを動かす

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Nrealのイメージトラッキングで遊ぶ

Posted on 2019年10月13日2019年10月13日Categories nreal, AR/VR, UnityLeave a reply

今回はNrealのサンプルで用意されているイメージトラッキングを拡張していきます. 実機が無いので相変わらずエ … Read more Nrealのイメージトラッキングで遊ぶ

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UnityでARグラスNrealのエミュレータを動かす

Posted on 2019年10月13日2019年10月13日Categories nreal, Unity1 Comment

最近色々と話題のARグラスNreal Light.実はSDKに用意されているエミュレータで実機が無くとも簡単開 … Read more UnityでARグラスNrealのエミュレータを動かす

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[WordPress]独自ドメイン化に伴うリダイレクトの設定

Posted on 2019年8月31日2019年8月31日Categories RandomLeave a reply

ブログを独自ドメイン化 今までこのブログはロリポップサーバの無料ドメイン(●●●.lolipop.jpなど)を … Read more [WordPress]独自ドメイン化に伴うリダイレクトの設定

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